Основная идея | Итеративная разработка, создание прототипов для получения обратной связи и проверки концепций | Линейный процесс, последовательное развитие требований, дизайна, кодирования, тестирования и развертывания |
Гибкость | Высокая | Низкая |
Подход к риску | Риски выявляются и управляются на ранних этапах разработки, благодаря итерациям | Риски управляются на каждом этапе разработки |
Скорость разработки | Быстрая | Медленная |
Применимость | Хорошо подходит для проектов с неясными или изменяющимися требованиями, прототипирование пользовательского интерфейса, новых идей или концепций | Хорошо подходит для проектов с ясными и стабильными требованиями |
Управление изменениями | Гибкое, изменения могут быть легко внесены в прототипы на ранних этапах | Сложное, изменения могут потребовать изменений во всей цепочке разработки |
Степень детализации | Низкая на ранних этапах, увеличивается по мере развития проекта | Высокая, детализация требований и документации увеличивается по мере продвижения |
Примеры применения | Разработка веб-приложений, мобильных приложений, игр, прототипирование аппаратного обеспечения | Разработка критически важных систем, авиационные или медицинские системы |